是不是你想要的?​索尼α7R IV全画幅高像素微单

  【是不是你想要的?索尼α7R IV全画幅高像素微单相机上手……】索尼此前发布了全新高像素全画幅微单相机α7R IV,这款相机采用了全新6100万像素传感器,5轴防抖,配备了更加强劲的自动对焦系统以及每秒10张高速连拍功能,并且与前代一样,支持像素转移高分辨率模式,可以多张拍摄合成高达2.4亿像素图像,非常适合于专业摄影师、 专业视频拍摄者以及摄影爱好者。之前在发布会上Beta就已经有上手过,对这款机器的性能有了一定的了解,这次为了更进一步的体验一下这款相机,所以最近搞了一台。

  相较于前代,索尼α7R IV整体外观设计还是保持了一致的风格,不过在手柄、 按键和波轮上都做了细微的调整。

  首先是手柄,这次新机的手柄更加宽大、 更加扎实,可以提供非常出色的握持感,即使搭载体积巨大的超长焦镜头,即使不搭配外接手柄使用手感也是完全没有问题的。

  另一项变化就是在机身右侧的波轮区的曝光补偿波轮,这个设计是我觉得索尼用了心的,之前Beta接到好多小伙伴说在从相机包里拿出相机的时候,很容易误触曝光补偿波轮,导致无法拿出相机直接就拍,错过了很多好片子(当然有人也说这都不是事儿,是摄影师就应该注意到曝光补偿变了等等的说法,但的确有很多人会误触)。

  这次的曝光补偿波轮增加了锁定机构,而这锁定机构是按下锁定,再按一下就可以完全解锁,使转盘可以自由转动的设计,这设计真的是非常的棒。你不会误触的可以直接不锁定就好了,可以满足不同人的需要。

  α7R IV所搭载的自定义、菜单等按钮也做了相应的调整,最明显直观的变化就是按键比前代要高出一些,按下去时整体键程变得更长,不过这样所带来的是更好的按键回馈和手感。

  新机还用上了更高分辨率的EVF(电子取景器),有576万像素,无论在细节表现上,还是亮度、 对比度上的表现都是相当的出色,并且几乎感受不到延迟。换了这个取景器之后,甚至会让你更加喜欢使用取景器来构图,并不再使用背屏。

  这次新机采用了双卡槽都支持UHS-II的设计,用户再也不用抱怨二卡槽速度不够了。

  USB Typ-c接口可以边充电边使用,也可以直接连接电脑传输数据。这次α7R IV还首次加入了数字音频输入的支持,可以通过新的 Multi-Interface 接口使用全新推出的外置枪麦和新版XLR适配器来实现数字音频输入,这些附件里面内置了模拟-数字转换器。

  闪光同步接口,标准的同步终端可以方便地与工作室闪光灯和其他外部照明设备同步,以便在工作室摄影中建立所需的照明设置。

  新机的耐天候密封性也得到进一步的改善,机身整体采用铝镁合金材质,在原来密封相对薄弱的电池仓,SD卡槽等位置都增加了防水垫,以尽可能的保证其良好的密封性。

  这次α7R IV提供了6100万像素,细节表现上当然是相当的出色,Beta在街上随手拍了一张,放大给大家看下。

  这里Beta还在光线不是很好的室内进行了拍摄,细节已经是非常的出色(图2是局部放大)。

  由于第一次玩这么大像素的全幅机,Beta还试了一个好玩的,下面是我最好的朋友,他在用手机拍摄的时候,我用α7R IV随手拍了他一张,结果……

  如此的细节表现不知道各位可还满意?即使你不满意,索尼这款新机也有办法来满足你,那就是像素转移高分辨率模式。

  在此模式下,相机以1或0.5像素的增量精确地移动传感器,拍摄16张单独的像素位移照片,这些照片共包含约9.632亿像素的数据,然后使用Imaging Edge桌面应用程序合成约2.408亿像素(19008 x 12672像素)影像。

  不过由于数据量太大,所以没办法直接机内完成,所以无法在相机上预览最终效果,依旧需要利用索尼提供的Imaging Edge软件进行合成,不过好在现在Imaging Edge软件已经得到了大幅改善,使用也更加简单方便。

  只需要将拍摄好的素材导入Imaging Edge软件,你就会按到在左上角有数字标号的图像,同一组的进行合成即可。

  合成也是相当简单,只需要右键单击图像就可以看到菜单中出现 “创建像素转移多重拍摄 合成图像选项”,单击后既可以实现合成,合成之后的文件还可以在进行后期处理。

  这里是四张合成之后的效果,百分百放大就可以获得出乎意料的超清晰画面,细节非常的惊人。不过由于是采用了像素转移的方式,所以多动态物体拍摄时可能效果会差一些。

  在实际拍摄过程中,速度很快,即使16张合成也是在很短时间内就可以实现,这款软件和像素转移功能Beta从最初版就有在使用,而新版软件经过了多次升级也比早期版本快了很多。

  Imaging Edge软件不光可以合成高分辨率模式下的照片,更可以对照片进行后期处理,无论在界面,各项设置,功能等方面都与我们熟悉的Photoshop相似,所以上手是不会有难度的,并且因为其就是索尼家自己做的,在一些兼容性方面还要更胜对方。这里要说下,这个高分辨率模式是只有使用这个软件才能合成的。

  PS:目前Beta使用Imaging Edge软件还没有出现卡死,闪退等问题,而且速度和资源消耗都还不算大,速度也是相当不错的,只是界面稍微难看了一些,最最主要的是这是一款免费软件,并且还支持控制相机以及实时监控拍摄等等功能,所以如果你是索尼用户不妨考虑一下这款软件,还是非常不错的,并且为更好地提高图像传输的便利性,当使用最新版本地移动端Imaging Edge Mobile™应用程序时,即使关闭相机,也可以将图像传输到已连接的智能手机。

  眼部对焦一直是索尼的拿手好戏,目前到了第四代机上所搭载眼部对焦系统是基于 sPeed x AI的概念基础上,而这次α7R IV是直接搭载了实时人眼识别对焦、 动物眼部识别对焦以及视频人眼对焦的最顶级配置,多了不说了,大家直接看看视频吧,

  这段时间就是随手在冰场录的,被摄物在距离比较远的时候会采用人脸对焦,目标移近后就会自动去抓眼睛,即使出现遮挡物或到了屏幕边缘,这追焦依旧会牛哔的跟着,大家可以看到,视频的最后,被摄物已经是侧脸了,依旧再抓眼睛,不得不说索尼的眼部对焦真的是黑科技。而视频实时人眼追焦则是在你启动视频的时候就会自动启动,无需手动设置。下面这段是之前在参加活动时候现场录制的

  如果将眼部对焦搭配上每秒10张的高速连拍,即使应对高速移动物体也是可以很好的应对的。

  由于索尼家α7R系列一直主打的是高像素,而其高像素带来的副作用就是高感的下降,这次索尼α7R IV更是一下将像素提升至了6100万,这一飞跃可并不小哦,那么会对高感造成怎样的影响呢?

  高感表现与前代差不太多,稍有提升,但考虑到四代像素的大幅提升,这高感表现还是可以接受的,不过如果你平时拍照不使用脚架的话,建议还是要先保证快门速度,以能拍到为基础。

  这次新机增加了一个截幅模式,开始Beta也觉得这个功能是个鸡肋,没啥实际作用,但用过之后才知道真心不错,可以让你在全画幅的画面上,做APS-C画幅裁切,也就是说你使用35mm镜头,可以拍摄出50mm的效果,并且裁切的是你6100万像素中画质最好的中间区域的2620万像素,可以说没有哪款截幅机可以做到如此画面表现,尤其是边缘部分。

  裁切模式带来的另一个好处是由于像素的减少,连续拍摄时间相比全像素模式提高至约3倍。出色的高速连拍和持续拍摄能力,更容易精确捕捉高速移动物体。

  续航能力一直是微单相机的薄弱环节,也是为数不多一个不如单反相机的方便,为这次索尼的全新四代机虽然采用了与前一代相同的NP-FZ100电池,但续航却得到了提升,采用电子取景器可以实现530张,LCD背屏则是可以达到670张。不过这些官方标注的数字,大家做个参考就好,其实上一代微单实拍就已经可以超过1000张了。这次在实际使用过程中,拍摄800-900张还剩15%左右的电量都是稀松平常的。

  其实这个在4700万像素的时候就已经出现了,如果电脑配置不好可能修图,剪辑高分辨率视频和照片对你来说会是非常痛苦的,之所以这次没放视频就是因为这个原因,而即使是照片,每个RAW文件也是可以达到120MB左右,就更别说高分辨率模式照片合成了。这个对于存储空间也是一大考验。

  索尼α7R IV是一款提供了6100万的高像素,并且在大幅提高的像素的前提下依旧可以保证速度和动态范围表现,已经实属不易,每秒10张的连拍速度,应对简单的运动场景拍摄还是可以的。其主打高像素,这对于风光摄影师,商业棚拍等需要高像素的拍摄环境,这台相机将会是你最好的选择,新机同样配备了像素转移高分辨拍摄模式,4张、 16张,约9.632亿像素的数据进行合成,细节表现非常惊人。再搭配索尼家牛哔的眼部识别功能,无论是人眼、动物眼部都可以很好地捕捉。视频方面增加的眼控对焦功能的支持方便小白或新人用户更好的体验视频拍摄,而为了满足专业视频用户的音频的需求,索尼也在新机上做出了更大的改进。索尼有在听取用户的声音,并做出合理的改进和调整,这态度是非常值得肯定的。

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